home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 0295.doc / 000076_owner-lightwave-l _Mon Feb 6 00:33:26 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-03-19  |  1KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom21.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  3.     id AAA16009; Mon, 6 Feb 1995 00:08:26 -0800
  4. Received: from gaspra.pd.com by netcom21.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  5.     id AAA15998; Mon, 6 Feb 1995 00:08:20 -0800
  6. Received: by gaspra.pd.com (8.6.9/1.37)
  7.     id BAA08590; Mon, 6 Feb 1995 01:08:04 -0700
  8. Date: Mon, 6 Feb 1995 01:08:03 -0700 (MST)
  9. From: Ernie Wright <ernie@gaspra.pd.com>
  10. To: lightwave-l@netcom.com
  11. Subject: Re: Talking Objects
  12. In-Reply-To: <9502050949.AA003ho@fusion.mv.com>
  13. Message-ID: <Pine.SUN.3.91.950206003811.8370A-100000@gaspra.pd.com>
  14. MIME-Version: 1.0
  15. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  16. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  17. Precedence: bulk
  18.  
  19. I haven't written any semi-relevant semi-science in this space in a
  20. while, so here goes.
  21.  
  22. A lot of linguistics texts have sagittal section diagrams (side-view
  23. line drawings of the nose, lips, tongue and throat) that show how most
  24. phonemes (language sounds) are created.  It would be pretty cool to
  25. make versions of a talking object model for each phoneme, then write
  26. a program that could read words, translate them into phoneme sequences,
  27. and write a scene file with the corresponding chain of morph targets.
  28.  
  29. Similar things have been done, but as far as I know they're not readily
  30. available to animators.  If there's someone out there with the time and
  31. the background (I'm a little short on both), she might want to give
  32. this some thought.
  33.  
  34. - Ernie